Динамическое создание изображений средствами PHP. Полное руководство по загрузке изображений на PHP Применение оттенков серого и контрастных фильтров для каждого изображения в каталоге

Введение:

Возможности PHP не ограничиваются созданием HTML"я. PHP можно использовать для создания и манипулирования изображениями различных форматов, среди которых gif, png, jpg, wbmp, and xpm. Кроме того PHP способен выводить поток изображения прямиком в браузер. Для работы вам понадобится PHP собранный с графической библиотекой GD . GD и PHP могут зависеть и от других библиотек, в зависимости от того, с какими форматами изображений вы будете работать.

При помощи расширения EXIF вы сможете обрабатывать информацию хранящуюся в заголовках JPEG и TIFF изображений. При помощи него вы сможете получить доступ к мета тегам генерируемым цифровыми камерами. Для работы EXIF расширения библиотека GD не требуется.

Об установке и настройке библиотеки можно прочесть в официальной документации . Вероятней всего вам это не понадобится потому что у вас всё уже давно установлено.

С чем имеем дело

Функции обработки с изображениями в PHP я поделю на две категории. Те что работают с файлами и на те что работают с изображением в памяти(ресурсом).

Функций этих достаточно много, и все они важны. Описывать каждую я не буду, тем более лучше официальной документации мне этого не сделать. Но посмотреть на них с примерами мы вполне сможем, и сейчас же этим займёмся.

Сохранение обработанного изображение осуществляется при помощи
Описание гласит imagegif - Output image to browser or file. Для того чтобы примерно понять как это работает, нам понадобится редактор и картинка. Открываем картинку редактором и видим кучу непонятных символов.
Отлично, это наша картинка. Эта функция превращает пиксели в нашей памяти вот в такую запись. Для того чтобы записать всё это в файл указываем в imagegif 2 параметра.Указатель на наше изображение в памяти и название файла.
imagegif($im,"image.gif");

Когда браузер показывает нам какую нибудь картинку, он по сути запрашивает с сервера эти же каракули и превращает их на экране в изображение.
Значит мы можем не только сохранить эти каракули в файл, но и сразу отправить их браузеру. Делает это той-же самой imagegif, но на этот раз без второго параметра.
imagegif($im)

Но есть одно но. Нужно подсказать браузеру что это нужно обработать как картинку, а не как обычный текст. Напомню здесь о заголовках, рассматривавшихся в главе "Где работает php".
Для того чтобы отправить заголовок мы используем функцию header
содержание заголовка будем (тип документа: картинка гиф)
выглядит это вот так: header("Content-type: image/gif");

Ну и наконец последнее что вы встречали тут это
Переменную $img указатель она не удаляет, но память на которую переменная указывает она очищает. Пригодится если приспичит поработать с изображениями большой резолюции к примеру, с несколькими изображениями параллельно и при этом не выйти за рамки дозволенной свободной памяти.

Напомню что вся память выделенная скрипту во время выполнения автоматически освобождается с завершением его работы.

Ну вот и всё, теоретическую основу мы освоили..


Типичные ошибки:

Fatal error: Call to undefined function ...
Это значит что у тебя не установлена библиотека GD или всё гораздо проще - ты опечатался в названии функции. Установка GD описывается в документации. В денвере она есть по умолчанию, в убунту вам может пригодится команда sudo apt-get install php5-gd и перезапуск сервера.

Warning: imagecreatefrom..(a.png) failed to open stream: Permission denied
тут всё тоже просто. Правой кнопочкой по нашему изображению и выставьте права на чтение всем.

На экран выводится Resource id # вместо картинки.
=(Я же уже говорил, что вывод в браузер осуществляется при помощи специальных функций вида imagegif() без второго параметра. А у вас где то стоит echo $img; и на экран выводится не содержимое памяти, а просто сообщение что это указатель.

Warning: ...(): supplied argument is not a valid Image resource
Ожидался указатель а то что вы ему передали это строка или что-то другое. Причём если ты уверен что передаёшь указатель, но всё равно получаешь эту ошибку, то перестань припираться. Ты ошибаешься и лучше всё перепроверь . Сэкономит много нервов =)

�PNG ��� IHDR�����������h6��PIDAT(����JA��Mv�M4��
Ага, почему то выводится бинарный код изображение а браузер не думал сделать из него изображение, а обработал как обычный текст. Ну-ка пролистай еще раз весь урок и поищи ту часть в которой мы отправляли изображение браузеру.


Пару задачек для усвоения материала

Еще раз напомню этапы программирования
1. Постановка задачи
2. Определение требуемых операций
3. Подбор подходящих функций для каждой операции ()
4. Построение цепочки
5. Отладка с возвращением к первому пункту

Запомни - ты сейчас не получаешь опыт, а учишься его набирать. Думай об этом когда выполняешь задания.
Если ты их выполнил но не усвоил для себя ничего нового, то либо ты их плохо выполнил, либо ты их вообще не выполнил. Вряд ли при другом раскладе ты до сюда дочитал бы.

Задачки

1. Наложение печати
Уверен дописать на картинке пару слов у тебя труда не составит. Поэтому попробуем пририсовать графическую подпись. Открываем пэинт и делаем свой автограф. Получилось? Отлично.
Теперь сохраняем из гугла две фотки Памеллы Андерсон и пририсовываем к ним свою подпись.
(Подсказка: наверное полезно знать что у изображения есть такой параметр как Альфа - обозначающее прозрачность. Уверен Ctrl+F по списку функций что нибудь бросит вам в глаза, хотя это вовсе не обязательно.)

2. Captcha
Сложную мы делать не будем, сделаем простую. Каждый раз выводится случайные 4 цифры.
В чём прикол? Для этого будем использоваться особый шрифт - . А еще после того как наше изображение будет белого цвета с чёрным текстом, мы применим к нему фильтр негатива и на экране сделаем так чтобы оно отображалось наоборот, с чёрным фоном и белым цветом и оба изображение выводились на экран.(И всё в одном скрипте)

3. Логотип php
Это задание попроще и подлиннее - нарисуйте логотип php.

Ответы на эти вопросы вы найдете здесь:

<<< Назад Содержание Вперед >>>
Есть еще вопросы или что-то непонятно - добро пожаловать на наш

Создание пустой картинки.

Синтаксис:

Int imageCreate(int x, int y)

Создает пустую картинку размером x на y точек и возвращает ее идентификатор. После того, как картинка создана, вся работа с ней осуществляется именно через этот идентификатор, по аналогии с тем, как мы работаем с файлом через его дескриптор.

Пример:

Создание новой картинки при помощи GD и вывод ее в экран браузера:

imageCreateFromPng

Создание рисунка из файла PNG.

Синтаксис:

Int imageCreateFromPng(string filename)

Эта функция загружают изображения из файла PNG в память и возвращает его идентификатор. Как и после вызова imageCreate()

Пример:

Пример нахождения ошибки при открытии графического файла.

Function LoadPNG ($imgname) { $im = @imagecreatefrompng ($imgname); /* Attempt to open */ if (!$im) { /* See if it failed */ $im = imagecreate (150, 30); /* Create a blank image */ $bgc = imagecolorallocate ($im, 255, 255, 255); $tc = imagecolorallocate ($im, 0, 0, 0); imagefilledrectangle ($im, 0, 0, 150, 30, $bgc); /* Output an errmsg */ imagestring ($im, 1, 5, 5, "Error loading $imgname", $tc); } return $im; }

imageCreateFromJpeg

Создание рисунка из файла JPEG.

Синтаксис:

Int imageCreateFromJpeg(string filename)

imageCreate() , дальнейшая работа с картинкой возможна только через этот идентификатор. При загрузке с диска изображение распаковывается и храниться в память уже в неупакованном формате, для того чтобы можно было максимально быстро производить с ним различные операции, такие как масштабирование, рисование линий и т.д.

imageCreateFromGif

Создание рисунка из файла GIF.

Синтаксис:

Int imageCreateFromGif(string filename)

Эта функция загружают изображения из файла в память и возвращают его идентификатор. Как и после вызова imageCreate() , дальнейшая работа с картинкой возможна только через этот идентификатор. При загрузке с диска изображение распаковывается и храниться в память уже в неупакованном формате, для того чтобы можно было максимально быстро производить с ним различные операции, такие как масштабирование, рисование линий и т.д.

Стоит упомянуть, что GD начиная с версии 1.6 не поддерживает формат GIF. В связи с этим данная функция практически не используется.

imagePng

Функция выводит изображение в PNG-формате в любой браузер или в файл.

Синтаксис:

Int imagePng(int im [, string filename])

Эта функция сохраняет изображение, заданное своим идентификатором и находящееся в памяти, на диск, или же выводят его в браузер.

imageCreate() im .

Если аргумент filename Content-type Header() .

Header("Content-type: image/png") для PNG.

Пример: Пример использования функции imagepng() :

Для сохранения alpha-канала исходного изображения необходимо применять функцию imagesavealpha() :

imageJpeg

Отсылка рисунка JPEG браузеру или сохранение его в файле.

Синтаксис:

Int imageJPEG(int im [, string filename [, int quality]])

Эта функция сохраняет изображение, заданное своим идентификатором и находящееся в памяти, на диск, или же выводит его в браузер.

Разумеется, вначале изображение должно быть загружено или создано при помощи функции imageCreate() , т.е. мы должны знать его идентификатор im .

Если аргумент filename опущен, то сжатые данные в соответствующем формате выводятся прямо в стандартный выходной поток, т.е. в браузер. Нужный заголовок Content-type при этом не выводится, ввиду чего нужно выводить его вручную при помощи Header() .

Фактически, вы должны вызвать одну из трех команд, в зависимости от типа изображения:

Header("Content-type: image/jpeg") для Jpeg

Третий необязательный параметр quality задает качество изображения (от 0 до 100).

image2WBMP

Вывод изображения в браузер или файл.

Синтаксис:

Int image2WBMP(resource image [, string filename [, int threshold]])

Функция выводит изображение, заданное дескриптором image , в браузер, либо в файл, имя которого задано необязательным параметром filename .

Если изображение выводится в браузер, необходимо задать его тип WBMP как image/vnd.wap.wbmp функцией Header() :

Функция image2WBMP() доступна PHP только если версия библиотеки GD 1.8 или ниже.

imageGif

Отсылка рисунка GIF браузеру или сохранение его в файле.

Синтаксис:

Int imageGIF(int im [, string filename])

Функция сохраняют изображение, заданное своим идентификатором и находящееся в памяти, на диск, или же выводят его в браузер.

Разумеется, вначале изображение должно быть загружено или создано при помощи функции imageCreate() , т.е. мы должны знать его идентификатор im .

Если аргумент filename опущен, то сжатые данные в соответствующем формате выводятся прямо в стандартный выходной поток, т.е. в браузер. Нужный заголовок Content-type при этом не выводится, ввиду чего нужно выводить его вручную при помощи Header() .

Фактически, вы должны вызвать одну из трех команд, в зависимости от типа изображения:

Header("Content-type: image/gif")

Т.к. библиотека GD , начиная с версии 1.6, не поддерживает формат GIF, данная функция используется редко.

imageCopy

Копирование части рисунка.

Синтаксис:

Int imageCopy(int dst_im, int src_im, int dst_x, int dst_y, int src_x, int src_y, int src_w, int src_h)

Функция копирует прямоугольную область начиная с позиции (src_x , src_y ) шириной src_w и высотой src_h из рисунка src_im в рисунок dst_im , придав копируемой области смещение (dst_x , dst_y ).

В следующем примере будет картинка file1.png целиком скопирована в file2.png

imageCopyResized

Копирование части рисунка с масштабированием.

Синтаксис:

Int imageCopyResized(int dst_im, int src_im, int dstX, int dstY, int srcX, int srcY, int dstW, int dstH, int srcW, int srcH)

Эта функция - одна из самых мощных и универсальных. С помощью нее можно копировать изображения (или их участки), перемещать или масштабировать их.

dst_im задает идентификатор изображения, в который будет помещен результат работы функции. Это изображение должно уже быть создано или загружено и иметь надлежащие размеры.

src_im - идентификатор изображения, над которым проводится работа. Впрочем, src_im и dst_imмогут и совпадать.

Параметры srcX , srcY , srcW , srcH задают область внутри исходного изображения, над которой будет осуществлена операция - соответственно, координаты ее верхнего левого угла, ширину и высоту.

Наконец, четверка dstX , dstY , dstW , dstH задает то место на изображении dst_im , в которое будет "втиснут" указанный в предыдущей четверке прямоугольник. Заметьте, что, если ширина или высота двух прямоугольников не совпадают, то картинка автоматически будет нужным образом растянута или сжата.

В следующем примере файл file1.jpg уменьшается вдвое и записывается в файл file2.jp g:

imageDestroy

Уничтожение рисунка.

Синтаксис:

Int imageDestroy(int im)

Функция уничтожает дескриптор im ранее созданного рисунка (наподобие закрытия файла fclose() после открытия fopen() ).

Если вы заядлый PHP разработчик, вы, наверняка, не только наслышаны о графической библиотеке GD library. Для тех, кто с ней не знаком, поясняю GD library позволяет создавать изображения, видоизменять и управлять ими без особых усилий. Сегодня, мы познакомимся с азами использования в PHP графической библиотеки GD library.

Прежде всего

Убедитесь, что GD библиотека установлена и активирована на вашем сервере. Не знаете как это сделать? Не переживайте, все просто! Вам только нужно создать PHP файл на сервере, затем введите следующее:

Теперь откройте страницу браузера и вы увидите громадный список возможностей вашей версии PHP. Прокрутите страницу немного вниз, найдите секцию ‘GD’ и убедитесь, что библиотека подключена. Если нет, свяжитесь с компанией, предоставляющей вам услуги хостинга. К счастью, на большинстве серверов, на которых я уже успел поработать и работаю, GD библиотека установлена и подключена.

Основные моменты

Давайте пройдемся по некоторым основным моментам. Во-первых, сделаем так, чтобы все отчеты об ошибках выдавались браузером. Этого можно добиться, введя в самом начале вашего php-кода следующее:

error_reporting(E_ALL);
?>

Нарисуем квадрат

Давайте начнем с самого простого и нарисуем с помощью PHP синий квадрат - ничего сверхъестественного, конечно, но надо же разобраться с основами. Чтобы получить желаемый квадрат, необходимо выполнить следующие действия:

Установить тип содержимого как «изображение», чтобы браузер смог интерпретировать изображение должным образом;
. Создать новое пустое изображение, установив нужную ширину и высоту;
. Сделать цвет фона синим;
. Сохранить окончательный вариант изображения и передать его в браузер;
. Очистить память, которая использовалась для создания и хранения изображения;
. Организовать отображение рисунка из файла index.php

Теперь, когда мы определились с порядком действий, можно начинать кодирование. Я постарался прокомментировать каждую строчку кода, а о функциях, использовавшихся в процессе кодировки, расскажу потом. Итак, вот код для создания нашего синего квадрата. После написания мы сохраним его под именем ‘basic_square.php’.

//Устанавливаем отображение сообщений об ошибках
ini_set ("display_errors", "1");
error_reporting(E_ALL);


//Определяем размеры изображения
//125px width, 125px height
$image = imagecreate(125, 125);

//Выбираем цвет фона
$blue = imagecolorallocate($image, 0, 0, 255);

//Устанавливаем еще один цвет - просто чтобы убедиться, что при отображении рисунка фоновым будет именно цвет, установленный первым ()
//Обратите внимание - квадрат будет синего, а не красного цвета.
$red = imagecolorallocate($image, 255, 0, 0);

//Сохраняем файл в формате png и выводим его
imagepng($image);

//Чистим использованную память
imagedestroy($image);
?>

Теперь давайте рассмотрим все использованные функции и каждый шаг вышеприведенного кода, чтобы лучше понять, что именно мы в нем делаем:

Как я уже пояснял, мы добавляем опцию сообщения об ошибках, чтобы в случае необходимости быстро их исправить
. Затем мы используем функцию header(), чтобы установить тип содержимого - png
. Сохраняем изображение и устанавливаем необходимую ширину и высоту - более подробно см. imagecreate()
. Затем используем функцию imagecolorallocate, чтобы выбрать синий цвет для фона нашего рисунка. Обратите внимание, что в окончательном варианте будет виден цвет, установленный в первую очередь, так что наш квадрат получится синим, а не красным.
. Для окончательного сохранения рисунка мы используем imagepng(). Если вы желаете сохранить рисунок в каком-либо каталоге, следует ввести дополнительные параметры.
. И, наконец, мы чистим память с помощью функции imagedestroy()

Мы можем посмотреть на нарисованный нами квадрат, открыв файл blue_square.php, а, еще лучше будет, если мы установить ссылку на него на главной странице:

Если все было сделано правильно, вы увидите вот такой синий квадрат:

Привет, Мир

Теперь, когда мы научились создавать изображения, давайте попробуем сделать изображение с текстом, написанным выбранным нами шрифтом. Мы можем воспользоваться любым шрифтом из каталога TrueType Font (.tff). В следующих примерах я буду использовать шрифт ‘Advent’. Давайте напишем «Hello World» на темно-сером квадрате. Внимание, смотрим на код, а затем подробно разбираем каждый шаг.

ini_set("display_errors", "1");
error_reporting(E_ALL);


header("content-type: image/png");

//Определяем размер изображения - 300x300 пикселей

//Устанавливаем фоновый темно-серый цвет

//Указываем путь к шрифту
$font_path = "advent_light";

//Пишем текст
$string = "Hello World!";

//Соединяем текст и картинку
imagettftext($image, 50, 0, 10, 160, $white, $font_path, $string);

//Сохраняем изображение
imagepng($image);

//Чистим память
imagedestroy($image);
?>

Сохраним код в файле ‘hello_world.php’и будем открывать его таким же способом, какой был указан выше. Итак, что здесь нового?

Мы установили размер изображения 300*300 пикселей и использовали темно-серый фон
. Обратите внимание, как мы указывали путь к шрифту, используя имя шрифта: дело в том, что далее в коде нам придется накладывать текст на изображение. Кроме того, не забывайте, что имя шрифта пишется без расширения. Впрочем, это зависит от того, какую версию GD-библиотеки использует PHP: если названием шрифта не начинается с ‘/’, то потребуется расширение ttf - то есть, если перед названием файла нашего шрифта не стоит /, то в конце будет автоматически добавлено ttf.
. Затем мы пишем «Hello World!» и сохраняем текст для дальнейшего использования
. Важнейшая функция, использованная в этом коде - это imagettftext(), требующая указания 8 параметров: путь к изображению, размер изображения, угол наклона, ось x, ось y, цвет, шрифт, текст (в таком порядке)

Сохраните код, откройте его любым способом, и вы увидите вот такую картинку:

Поверните его!

Вы заметили, что у функкции imagettftext, соединяющей текст и картинку, есть параметр расположить под углом"? Значит, мы можем повернуть наш текст под любым углом. Давайте перепишем код и повернем строчку на квадрате.

//Устанавливаем сообщения об ошибках
ini_set("display_errors", "1");
error_reporting(E_ALL);

//Устанавливаем тип содержимого
header("content-type: image/png");

//Определяем размер изображения: 300x300 пикселей
$image = imagecreate(300, 300);

//Определяем цвет фона - темно-серый
$dark_grey = imagecolorallocate($image, 102, 102, 102);
$white = imagecolorallocate($image, 255, 255, 255);

//Указываем путь к шрифту
$font_path = "advent_light";

//Пишем текст
$string = "Hello World!";

//Соединяем текст и картинку
imagettftext($image, 50, -45, 30, 70, $white, $font_path, $string);

//Сохраняем изображение
imagepng($image);

//Чистим память
imagedestroy($image);
?>

Обратите внимание, мы установили значение -45 градусов вместо 0 градусов (как в предыдущем примере) - это все, что требуется для того, чтобы повернуть текст. Посмотрите на картинку.

Ну как? Интересно? Нет? Тогда давайте попробуем заняться чем-нибудь более практичным.

Какое сегодня число?

Мы можем не только сами рисовать картинки, но и использовать готовые! Немного кодировки, и у нас получится календарик, отображающий текущую дату (месяц, день и год). Ищем в Google заготовку для календаря, находим изображение в формате.svg - я изменил его размер и перевел в формат png. Посмотрите на заготовку:

Теперь у нас есть основа, и мы можем обработать ее с помощью функций GD и PHP. Предупреждаю, что я не претендую на звание величайшего в мире дизайнера - возможно, на сайте лучше смотрелась бы другая заготовка и другой шрифт. Так что дизайн за вами, а пока давайте посмотрим на код:

//Устанавливаем сообщения об ошибках
ini_set("display_errors", "1");
error_reporting(E_ALL);

//Устанавливаем тип содержимого

//Сохраняем дату
list($month, $day, $year) = explode("/", date("F/jS/Y"));

//Загружаем фоновое изображение
$image = imagecreatefrompng("calendar_blank.png");
$image_width = imagesx($image);

//Определяем цвет фона и шрифт
$white = imagecolorallocate($image, 255, 255, 255);
$black = imagecolorallocate($image, 0, 0, 0);
$font_path = "advent_light";

//Указываем позиции текста
$pos_month = imagettfbbox(13, 0, $font_path, $month);
$pos_day = imagettfbbox(25, 0, $font_path, $day);
$pos_year = imagettfbbox(8, 0, $font_path, $year);

//Пишем месяц
imagettftext($image, 13, 0, ($image_width - $pos_month) / 2, 40, $white, $font_path, $month);

//Пишем день
imagettftext($image, 25, 0, ($image_width - $pos_day) / 2, 80, $black, $font_path, $day);

//Пишем год
imagettftext($image, 8, 0, ($image_width - $pos_year) / 2, 100, $black, $font_path, $year);

//Сохраняем изображение
imagejpeg($image, "", 100);

//Чистим память
imagedestroy($image);
?>

Итак, что мы здесь делаем? Что за функция list()? Давайте разберемся:

Как всегда, мы устанавливаем тип содержимого, чтобы картинка отображалась правильно.
. В 10-й строчке вы видите функцию list function. Мы определяем формат даты с помощью функции explode() и сохраняем его. Таким образом можно упорядочивать любую информацию. Теперь нам открыт доступ к сведениям о текущем месяце, дне и годе.
. В строчках 22-24 мы пользуемся функцией imagettfbbox(), чтобы организовать формат даты. Функция обеспечивает отображение даты в заданном порядке, а для доступа к правому нижнему углу мы пишем $pos_month. Все это нужно для того, чтобы текст автоматически располагался правильно, не зависимо от его размера.
. Затем мы создаем каждую строчку по очереди и устанавливаем размер текста по оси Х.

Если не произошло никаких катастроф, у вас должна получиться представленная ниже картинка, с той лишь разницей, что дата будет той, что установлена на вашем компьютере - мой рисунок, как вы можете догадаться, статичен. За помощь со скриптом спасибо сайту catpin.

Кошки и фильтры изображений

Последнее, чему я сегодня вас научу, это фильтры изображений - очень интересная штука, поверьте мне. Функция imagefilter() берет готовое изображение и определенным образом изменяет его - например, переводит в черно-белый режим. Давайте посмотрим на картинку, с которой мы будем работать, в ее первоначальном виде.

А теперь сделаем кота черно-белым с помощью функции фильтрации изображений.

//Устанавливаем сообщения об ошибках
ini_set("display_errors", "1");
error_reporting(E_ALL);

//проверяем, установлено ли исходное изображение
if(isset($_GET["source"])){
//выполняем базовую обработку рисунка
$image = filter_var($_GET["source"], FILTER_SANITIZE_STRING);

//Загружаем изображение
$image = imagecreatefromjpeg($image);

//Переводим его в черно-белый режим
imagefilter($image, IMG_FILTER_GRAYSCALE);

//Устанавливаем тип содержимого
header("content-type: image/jpeg");

//Сохраняем изображение в качестве 90%
imagejpeg($image, "", 90);

//чистим память
imagedestroy($image);
}
?>

Вышеприведенный скрипт является достаточно гибким, так что вы без труда сможете сделать любой рисунок черно-белым - вот так:

Ставим в «источник» любую картинку, и вскоре она станет черно-белой. Тем, кто планирует использовать эту функцию на общедоступных серверах, потребуются дополнительные меры безопасности. Хотя в вышеприведенном скрипте указано изображение типа.jpeg, вы можете применять функцию для обработки любых графических файлов. Теперь наш кот выглядит так:

Другие фильтры:

В завершение урока я познакомлю вас с некоторыми другими графическими фильтрами и результатами их применения

Фильтр яркости

За яркость изображения отвечает третий параметр:


//третий параметр устанавливает уровень яркости изображения.
imagefilter($image, IMG_FILTER_BRIGHTNESS, 40);
imagejpeg($image, "", 90);
imagedestroy($image);
?>

Гауссово размывание

Размывание по Гауссу, никаких дополнительных параметров

header("content-type:image/jpeg");

$image = imagecreatefromjpeg("cat.jpg");
imagefilter($image, IMG_FILTER_GAUSSIAN_BLUR);
imagejpeg($image, "", 90);
imagedestroy($image);
?>

Контрастность

Третий параметр определяет контрастность

header("content-type: image/jpeg");
$image = imagecreatefromjpeg("cat.jpg");
imagefilter($image, IMG_FILTER_CONTRAST, -15);
imagejpeg($image, "", 90);
imagedestroy($image);
?>

Удаление среднего значения (эффект рисунка)

Никаких дополнительных параметров.

header("content-type: image/jpeg");
$image = imagecreatefromjpeg("cat.jpg");
imagefilter($image, IMG_FILTER_MEAN_REMOVAL);
imagejpeg($image, "", 90);
imagedestroy($image);
?>

Цветовой баланс

Устанавливает насыщенность красного, зеленого, синего цветов, а также альфа-канала (по желанию) в перечисленном порядке

header("content-type:image/jpeg");
$image = imagecreatefromjpeg("cat.jpg");
//alpha channel parameter omitted below as it is optional.
imagefilter($image, IMG_FILTER_COLORIZE, 50, 0, 0);
imagejpeg($image, "", 90);
imagedestroy($image);
?>

До новых встреч...

Надеюсь, что вы более или менее разобрались с использованием в PHP библиотеки GD. Во второй части мы рассмотрим некоторые продвинутые техники и, конечно, узнаем еще больше интересного. Используйте библиотеку GD и свои творческие способности и обязательно расскажите мне, что у вас получилось!

Интернет будет довольно скучным без изображений. Тем не менее, поддержка и управление сотнями или тысячами изображений для вашего веб-сайта может быть головной болью. По мере изменения дизайна вашего сайта вам может потребоваться изменить все ваши изображения - например, преобразовать все ваши изображения в оттенки серого или изменить их размер до 50% от их первоначального размера. Вы также можете сжимать или обрезать разные изображения. Выполнение этого вручную занимает много времени и подвержено ошибкам, но с небольшим знанием программирования оно может быть автоматизировано.

В этом уроке мы узнаем о библиотеке GD (Graphic Draw) в PHP. Вы увидите, как эту библиотеку можно использовать для управления изображениями путем изменения размера, обрезки, поворота или фильтрации.

Что такое GD?

PHP может сделать гораздо больше, чем просто отправлять HTML-сообщения посетителям. Например, он имеет возможность манипулировать изображениями. Не только это, но вы также можете создавать свои собственные изображения с нуля, а затем либо сохранять их, либо подавать их пользователям.

PHP может удовлетворить практически все ваши основные потребности в управлении изображениями, используя библиотеку GD - сокращение для Graphic Draw.

Установка

Если вы работаете в Windows, вы можете включить файл php_gd2.dll в качестве расширения в php.ini . Если вы используете что-то вроде XAMPP, вы найдете файл php_gd2.dll в каталоге xampp\php\ext . Вы также можете проверить, установлена ли GD в вашей системе, с помощью функции phpinfo(); . Если вы просмотрите полученный результат, вы найдете что-то похожее на следующее.

Вы также можете посетить страницу требований и установки , чтобы узнать больше об установке.

Создание изображений с помощью PHP GD

Первым шагом к манипулированию изображениями с помощью PHP является загрузка их в память в качестве ресурса изображения. Этого можно добиться с помощью различных функций для разных форматов. Все эти функции имеют очень похожие имена, поэтому их легко запомнить.

Создание нового изображения

Функция imagecreatetruecolor() окажется полезной, если у вас нет исходного источника изображения, которое вы хотите изменять. Она принимает два целочисленных параметра: ширину и высоту. Она вернет ресурс изображения, если все пойдет по плану. Возвращаемый ресурс изображения в основном представляет собой черное изображение с заданной шириной и высотой.

Загрузка файла изображения

Если вы планируете работать с изображениями, которые уже хранятся где-то, вам пригодится использование таких функций, как imagecreatefromjpeg() , imagecreatefrompng() и imagecreatefromgif() . Они создадут ресурс изображения со всеми данными из загруженного файла изображения. Эти функции принимают единственный параметр, который указывает местоположение загружаемого изображения, как URL-адрес или путь к файлу.

Создание изображения из строки

Библиотека GD также позволяет создавать изображения из строки, используя функцию imagecreatefromstring() в PHP. Помните, что вам нужно будет использовать base64_decode() для данной строки перед imagecreatefromstring() . Функция может автоматически определять, является ли тип изображения JPG, PNG, GIF или другим поддерживаемым форматом.

Вращение, масштабирование, обрезка и переворот изображения

Некоторые общие операции, которые вы можете выполнять на ресурсе изображения, - это вращение, масштабирование, обрезка и переворот.

Вращение

Вы можете повернуть изображение, которое вы уже загрузили в скрипт, используя функцию imagerotate() . Она будет вращать изображение под заданным углом, используя центр изображения в качестве центра вращения. Угол представлен как значение с плавающей точкой, и PHP считает, что это значение угла вращения. Иногда повернутое изображение будет иметь разные размеры по сравнению с исходной версией. Это означает, что после поворота вы получите некоторую открытую область. Третий параметр функции imagerotate() может использоваться для задания цвета фона пустой области после вращения.

Масштабирование

Очень просто масштабировать изображение с помощью библиотеки GD. Вам просто нужно передать ресурс изображения, а также ширину и высоту в функцию imagescale() . Если вы опустите высоту, GD будет масштабировать изображение до указанной ширины, сохраняя соотношение сторон. Вы также можете указать режим масштабирования изображения. Его можно установить в IMG_NEAREST_NEIGHBOUR , IMG_BILINEAR_FIXED , IMG_BICUBIC и т.д. Важная вещь, которую вам нужно запомнить, это то, что эта функция возвращает новый источник масштабированного изображения вместо того, чтобы изменять исходный.

Обрезка

Вы можете обрезать любой ресурс изображения с помощью функции imagecrop() в GD. Первый параметр - исходный ресурс изображения, а второй параметр - ассоциативный массив с ключами x , y , width и height , определяющий размеры позиции окна обрезки.

Изображение бабочки выше было обрезано с использованием следующего кода:

$im_php = imagecreatefromjpeg("path/to/image"); $size = min(imagesx($im_php), imagesy($im_php)); $im_php = imagecrop($im_php, ["x" => $size*0.4, "y" => 0, "width" => $size, "height" => $size]); $im_php = imagescale($im_php, 300);

В основном, мы сохраняем длину самой маленькой стороны в переменной $size . Затем эта переменная используется для определения границы нашего прямоугольника обрезки. Наконец, изображение уменьшено таким образом, что оно составляет всего 300 пикселей в ширину и длину. Это дает нам квадратное изображение.

Переворот изображений

Изображения можно перевернуть горизонтально, вертикально или в обоих направлениях с помощью функции imageflip() . Она принимает ресурс изображения, который вы хотите перевернуть, в качестве первого параметра, и режим переворота в качестве второго параметра. Режим переворота может быть установлен на IMG_FLIP_HORIZONTAL , IMG_FLIP_VERTICAL или IMG_FLIP_BOTH .

Верхнее левое изображение на приведенном выше рисунке является оригиналом. Верхнее правое изображение было создано с помощью IMG_FLIP_HORIZONTAL , нижнее левое изображение было создано с использованием IMG_FLIP_VERTICAL , а нижнее правое изображение - с помощью IMG_FLIP_BOTH . (Изображение вороны от Pixabay .)

Применение фильтров к изображению

GD также имеет очень полезную функцию imagefilter() , которая может применять фильтры на разных ресурсах изображений, загружаемых с использованием функций из предыдущих изображений. Эта функция может принимать различные параметры в зависимости от применяемого фильтра.

Для начала укажите ресурс изображения и имя фильтра, который вы хотите применить. Вы можете установить его на один из 12 предопределенных типов фильтров, упомянутых в документах .

  • IMG_FILTER_NEGATE: обращает (меняет как в негативе) цвета на изображении
  • IMG_FILTER_GRAYSCALE: удаляет цвет из изображения
  • IMG_FILTER_BRIGHTNESS: делает изображение ярче или темнее
  • IMG_FILTER_CONTRAST: увеличивает контрастность изображения
  • IMG_FILTER_COLORIZE: оттеняет изображение в выбранный цвет
  • IMG_FILTER_EDGEDETECT: выделяет края изображения
  • IMG_FILTER_EMBOSS: похоже на обнаружение краев, но придает каждому краю приподнятый вид
  • IMG_FILTER_GAUSSIAN_BLUR: размывает изображение с использованием метода Гаусса
  • IMG_FILTER_SELECTIVE_BLUR: размывает изображение с помощью выборочного метода
  • IMG_FILTER_MEAN_REMOVAL: эффект создания стилизованного изображения
  • IMG_FILTER_SMOOTH: сглаживает зубчатые края изображения
  • IMG_FILTER_PIXELATE: делает изображение пикселизированным

Некоторые фильтры, такие как NEGATE , GRAYSCALE , EDGE_DETECT и EMBOSS , не нуждаются в дополнительных данных. Другие фильтры, такие как BRIGHTNESS , CONTRAST и SMOOTH , могут принимать дополнительный параметр, который определяет количество яркости, контрастности или гладкости конечного изображения. Параметр PIXELATE позволяет указать два дополнительных параметра: размер блока, а также режим пикселизации. Наконец, фильтр COLORIZE принимает четыре параметра, которые определяют значения для red, green и blue компонентов, а также альфа-канала.

Изображение в левом верхнем углу является оригиналом. Верхнее правое изображение было создано с использованием фильтра COLORIZE , нижний левый был создан с использованием фильтра GRAYSCALE , а изображение в правом нижнем углу было создано с использованием фильтра BRIGHTNESS . (Это изображение бабочки было найдено в Pixabay .)

Другие полезные функции для работы с изображениями

Вы также должны знать о некоторых других общих функциях GD, которые могут быть полезны время от времени.

Получение размеров изображения

Вы можете определить ширину и высоту ресурса изображения с помощью функций imagesx() и imagesy() .

Другая функция, называемая getimagesize() , также может использоваться для получения ширины и высоты изображения вместе с его типом. Эта функция возвращает массив с элементами, определяющими ширину, высоту и формат изображения. Первые два элемента массива описывают ширину и высоту, а третий элемент содержит константу, определяющую формат файла: один из IMAGETYPE_PNG , IMAGETYPE_GIF и т.д.

Сохранение изображения

После того, как вы внесете все необходимые изменения в изображение, вы, скорее всего, захотите либо вывести его в браузер, либо сохранить его как файл. В любом случае вам придется использовать одну из функций вывода GD, таких как imagejepg() , imagepng() или imagegif() . Вы передадите свой ресурс изображения одной из этих функций вывода, и если вы хотите сохранить изображение в файл, вы также укажете имя файла. Вы также можете управлять качеством выходного изображения с помощью третьего необязательного параметра в зависимости от типа изображения.

Изменение размера всех изображений в каталоге

Давайте применим на практике полученные нами знания, чтобы сделать что-нибудь. В этом разделе мы изменим размер всех изображений JPEG в определенном каталоге на ширину 640 пикселей. Высота будет рассчитываться автоматически в зависимости от размеров исходного изображения.

Мы сохраним измененные изображения в новой папке под названием Resized . Все исходные изображения в этом случае имеют одинаковые размеры, но код будет работать правильно и с изображениями, имеющими разные размеры и пропорции.

$directory = "Nature/"; $images = glob($directory."*.jpg"); foreach($images as $image) { $im_php = imagecreatefromjpeg($image); $im_php = imagescale($im_php, 640); $new_height = imagesy($im_php); $new_name = str_replace("-1920x1080", "-640x".$new_height, basename($image)); imagejpeg($im_php, $directory."Resized/".$new_name); }

В приведенном выше коде мы начнем с использования функции glob() , чтобы найти все изображения с расширением .jpg в каталоге под названием Nature . Файлы изображений хранятся в массиве, и мы поочередно перебираем их.

Поскольку все изображения, которые мы хотим изменить, являются JPEG, мы используем функцию imagecreatefromjpeg() , чтобы загрузить их в скрипт. Затем используется функция imagescale() для изменения размера изображения до определенной ширины - 640 пикселей в нашем случае. Мы не указали фиксированную высоту, чтобы высота была рассчитана автоматически.

К каждому из исходных файлов изображений было добавлено -1920x1080 к их имени файла, чтобы указать его размеры. Мы используем str_replace() в исходном имени файла и заменяем -1920X1080 на новый размер изображения.

Наконец, мы сохраняем измененные изображения в папке с именем Resize с новыми именами файлов. Вы также можете передать третий параметр функции imagejpeg() , чтобы установить качество сохраненного файла изображения. Если третий параметр опущен, изображения сохраняются с качеством по умолчанию 75.

Применение оттенков серого и контрастных фильтров для каждого изображения в каталоге

На этот раз мы будем применять два разных фильтра для каждого изображения в нашем каталоге и сохранять конечный результат в другом каталоге без внесения каких-либо изменений в имя файла. Давайте погрузимся в код, и я позже объясню, что делает каждая функция.

$directory = "Nature/"; $images = glob($directory."*.jpg"); foreach($images as $image) { $im_php = imagecreatefromjpeg($image); imagefilter($im_php, IMG_FILTER_GRAYSCALE); imagefilter($im_php, IMG_FILTER_CONTRAST, -25); $new_name = basename($image); imagejpeg($im_php, $directory."Grayscale/".$new_name); }

Как вы можете видеть, мы загружаем изображения из каталога Nature так же, как и в предыдущем примере. Однако на этот раз мы будем использовать функцию imagefilter() для применения фильтров на загруженном ресурсе изображения.

Обратите внимание, что imagefilter() изменяет исходное изображение и возвращает TRUE или FALSE в зависимости от успеха или провала операции. Это отличается от функции imagescale() , которую мы использовали в предыдущем разделе, которая вернула масштабированный ресурс изображения.

Еще одна важная вещь, которую следует иметь в виду, заключается в том, что контрастный фильтр принимает значения от -100 до 100. Отрицательные значения подразумевают большую контрастность, а положительные значения означают меньший контраст. Это противоположно тому, что могут ожидать некоторые люди! Значение 0 оставляет изображение неизменным.

С другой стороны, фильтр яркости имеет минимальный и максимальный пределы -255 и 255. Отрицательное значение в этом случае подразумевает минимальную яркость, а положительное значение означает максимальную яркость.

Мы получаем имя файла из пути файла, используя функцию basename() , а затем сохраняем изображение с помощью функции imagejpeg() .

Заключительные мысли

Цель этого урока состояла в том, чтобы познакомить вас с библиотекой GD на PHP и узнать, как использовать все ее функции, чтобы сделать вашу жизнь проще. Вы можете использовать примеры в конце урока в качестве руководства для написания собственных скриптов работы с изображениями. Например, вы можете изменить размер изображения только в том случае, если оно больше заданного предела, определяя его ширину с помощью функции imagesx() .

Все эти функции открывают множество возможностей для облегчения работы с изображениями и в конечном итоге сэкономят вам много времени. Если у вас есть какие-либо вопросы, связанные с этим учебным руководством, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях.

В статье описывается работа с расширением PHP - GDLib, которое позволяет динамически формировать изображения на Web-страницах.
Автор - Nykoh (Нико)
Перевод с французского - Антон Федорченко
Адрес оригинала - http://www.phpdebutant.org/article111.php

Для понимания этой статьи необходимо иметь представление об элементарных основах PHP, а также работе с изображениями.

Примечание переводчика

в примерах все названия идентификаторов даны на французском языке. Для того, чтобы облегчить читателю понимание кода, мы предлагаем их перевод:
blanc - белый
bleu - голубой
couleur - цвет
couleur_fond - цвет фона
fichier - файл
gris - серый
hauteur – высота
hauteurimage - высота изображения
largeur – ширина
largeurimage – ширина изображения
mois - месяц
noir - черный
police – гарнитура шрифта
rouge – красный
tableau - массив
vert - зеленый

Примечание переводчика

По умолчанию в PHP 5 все расширения отключены, в том числе и расширение для формирования динамических изображений - GD. За инструкцией по настройки данного расширения, следует обратится к статье

Цели : научить использовать различные функции библиотеки gd, предназначенные для динамического создания изображений.

Библиотека GD представляет собой набор функций для работы с изображениями. Благодаря ей можно не только динамически создавать собственные изображения, но и получать о них различную информацию, изменять размер и т.д.

Внимание : Прежде чем начать работу, нужно кое-что узнать. Дело в том, что существует несколько различных версий этого расширения PHP, а поставщики услуг хостинга могут отключить определенные функции, а то и всю библиотеку GD. С какой целью? Известно, что обработка изображений – это большая нагрузка на сервер.

Итак, вам необходимо узнать версию библиотеки GD установленную на используемом вами хостинге, а также получить информацию о разрешенных функциях. Первое, что следует сделать, - воспользоваться функцией phpinfo. Выполните следующий скрипт:

phpinfo.php

phpinfo ();
?>

Если у вас появится таблица похожая на эту – все нормально (особенно если версия библиотеки новее, чем 2.0)

GD

GD Support

GD Version

FreeType Support

FreeType Linkage

JPG Support

PNG Support

WBMP Support

Как было упомянуто выше, некоторые возможности могут быть отключены. В таком случае следует просто попробовать использовать ту или иную функцию. Если это приведет к ошибке: Fatal error : Call to undefined function, - у вас не должно быть никаких сомнений, что данная функция отключена.

I) Создание холста

Для начала необходимо создать пустой холст. Сразу поясним, что в данной статье мы будем рассказывать исключительно об изображениях в формате PNG или JPG, формат GIF останется без нашего внимания. Дело в том, что этот формат перестал поддерживаться библиотекой GD, начиная с версии 1.3, правда ограниченная поддержка GIF появилась опять в версии 2. Вывод: формат PNG – выгодная альтернатива GIF

Важное замечание

Во всех учебных курсах сайта www.phpdebutant.org, скрипты имели целью динамическое создание html-страниц. На этот раз, используя библиотеку GD, мы создаем изображения, поэтому в данном случае вы должны забыть на время конструкции echo и print. По умолчанию PHP-скрипт генерирует html-страницу, что не требует уточнения в виде отправки особого http-заголовака. Но если мы создаем изображение, в самом начале скрипта необходимо указать его тип, отправкой соответствующего заголовка, например для PNG: header ("Content-type: image/png");

Дальнейшие действия чем-то напоминают работу с графическим редактором. Вы создаете новое изображение, указывая размеры, выбираете цвет фона и сохраняете его в нужном формате. Данную последовательность действий иллюстрирует следующий скрипт:

imagevide.php

header ("Content-type: image/png" );
$im = ImageCreate (200 , 100 )
or die ();
$couleur_fond = ImageColorAllocate ($im , 255 , 0 , 0 );
ImagePng ($im );
?>

Этот небольшой скрипт генерирует красный прямоугольник (очень скромное, но хорошее начало). Описание механизма:

  • Функция ImageCreate возвращает дескриптор $im. Дескриптор $im должен передаваться всем функциям прорисовки изображения. Параметры функции ImageCreate соответствуют длине и ширине создаваемого изображения (200х100).
  • Задача оператора or die – перехват возможных ошибок.
  • Создать цвет можно при помощи функции ImageColorAllocate. Она используется для
    • создания цвета и его сохранение в переменной с целью последующего использования
    • добавление цвета в палитру изображения $im

Ее параметры соответствуют красной, зеленой и синей компонентам цвета и представляют из себя целые числа от 0 до 255. В этом примере мы создали красный цвет.

Важное замечание

этот цвет соответствует цвету фона, поскольку он первым добавляется в палитру изображения

Вызов скрипта imagevide.php (пустое_изображение.php) создаст изображение в формате PNG. Для того, чтобы его использовать на web-сайте, нужно действовать так же, как и в случае с "классическими" изображениями.

Совсем несложно! Вы даже можете передавать параметры скрипту, который будет генерировать изображение (например цвет фона).

Итак, вы уже обладаете некоторыми базовыми знаниями для того, чтобы начать рисовать. Если вам хочется их углубить - вот несколько интересных функций

  • Вы можете заменить ImageCreate на ImageCreateTrueColor, чтобы создать 32 битное изображение (идеально для фотографий)
  • Вы можете заменить ImagePng функцией ImageJPEG чтобы создать изображение в формате JPEG (не забудьте поменять параметр функции header на header("Content-type: image/jpeg").
  • Ниже мы увидим, что сгенерированное изображение можно сохранить

II) Функции прорисовки изображения

Сначала вам необходимо знать, что любой рисунок связан с понятием координат, поэтому в этом небольшом абзаце статьи мы дадим некоторые представления об этом вопросе.
Верхний левый угол изображения имеет координаты (x=0, y=0), а нижний правый (x = ширина изображения, y=высота изображения).

Например, для изображения с разрешением 100 на 200 пикселей координаты будут такими:

Различные функции прорисовки изображения принимают в качестве параметров его координаты. Приучайтесь передавать их в требуемом порядке. Так, например, для того, чтобы нарисовать прямоугольник, необходимо передать координаты двух точек соответствующей функции (ImageRectangle). Координаты первой точки соответствуют верхнему левому углу изображения, координаты второй точки соответствуют нижнему правому углу. Не путайте аргументы, поскольку некоторые функции могут выдать ошибочные результаты.


Вот список функций, которые необходимы для прорисовки различных форм, а также для размещение текста на создаваемом изображении.
Для каждой функции вы найдете краткое описание синтаксиса и назначения.
Мы не ставим себе целью привести пример использования для каждой функции, здесь вы найдете только краткое описание. В таблице также указана версия библиотеки, начиная с которой поддерживается та или иная функция. Примеры употребления некоторых функций можно найти в разделе официального мануала, посвященного

Пример синтаксиса

Описание

Создает пустой холст (256 цветов) $im высотой $largeur и шириной $hauteur. (формат PNG предпочтителен)

Эта функция похожа на ImageCreate но глубина цвета изображения не ограничена 256 цветами. (формат JPEG предпочтителен)

Помещает в переменную $col цвет компонентами которого являются $rouge, $vert, $bleu (диапазон 0 .. 255).Подробности см. в первой части.

Создает эллипс на изображении $im с центром в точке ($x,$y), шириной $l, высотой $h и цветом $col.

Идентична ImageEllipse, но эллипс заполняется цветом $col

Создает на изображении $im прямоугольник цвета $col, расположенный между точкой с координатами ($x,$y) и нижним правым углом изображения цвета $col

Рисует линию цвета $col, которая проходит между двумя точками с координатами ($x1,$y1) и ($x2,$y2)

На изображении $im рисует многоугольник, координаты которого перечислены в массиве $points ($points=$x0, $points=$y0, $points=$x1, $points=$y1, и т. д.), $num_points – количество точек в массиве, $col - цвет.

Идентична ImagePolygo, но эллипс заполняется цветом $col

На изображении $im рисует прямоугольник, верхний левый угол которого имеет координаты ($x0, $y0) , а правый нижний ($x1, $y1). $col – цвет прямоугольника

Идентична ImageRectangle, но эллипс заполняется цветом $col

Эти функции позволяют изменить стиль прочерчиваемых линий. Для более подробной информации посмотрите официальную документацию, особенно обратите внимание на пример использования функции ImageSetStyle , который также является показательным для функции ImageSetBrush

В изображении $im рисует точку с координатами ($x,$y) и цветом $col

Меняет толщину линий, созданных различными функциями.

В изображении $im создает строку $chaine с координатами (левый верхний угол) ($x,$y) цвета $col $police - размер (гарнитура) шрифта (от 0 до 5)

Идентична ImageString , но строка выводится вертикально

III) Пример первый: статистика посещений сайта в виде графика

Чтобы применить полученные знания на практике – создадим простой скрипт-пример. Часто требуется представить статистику посещения сайта в форме гистограммы

Мы предполагаем, что вы уже разработали ту часть скрипта, которая отвечает за учет посетителей (возможно с использованием таблицы MySQL). Об ее реализации мы говорить здесь не будем, это не цель данной статьи. Допустим, что статистика посещений за каждый месяц помещена в массив $visites. В этой статье мы наполняем массив "вручную", но вы можете сделать это сами, используя данные вашей таблицы MySQL.

a) Статистика посещений: создание изображения и цвета

Начнем с создания массива, который содержит в себе статистику посещений сайта за 12 месяцев (12 элементов). Затем сгенерируем картинку разрешением 400х300 и создадим три цвета, один из которых (белый) будет цветом фона.

visites.php

$visites = array(138 , 254 , 381 , 652 , 896 , 720 , 140 , 556 , 663 , 331 , 407 , 768 );

Header ("Content-type: image/png" );
$largeurImage = 400 ;
$hauteurImage = 300 ;
$im = ImageCreate ($largeurImage , $hauteurImage )
or die ("Ошибка при создании изображения" );

$noir = ImageColorAllocate ($im , 0 , 0 , 0 );
$bleu = ImageColorAllocate ($im , 0 , 0 , 255 );
?>

b) Рисуем оси графика

Поместим горизонтальную ось времени (простая черная линия) в нижнюю часть изображения, оставив поле в 10 пикселов.

Внизу подписываем номер каждого из 12 месяцев, используя цикл for и функцию ImageString. Номера месяцев располагаются через каждые 30 пикселов, начиная с левой стороны изображения.

Наконец, проводим вертикальную линию, ось ординат статистики посещений.

// проводим горизонтальную линию, ось абсцисс (время)
ImageLine ($im, 10, $hauteurImage-10, $largeurImage-10, $hauteurImage-10, $noir);
// выводим порядковый номер каждого из 12 месяцев
for ($mois=1; $mois ImageString ($im, 0, $mois*30, $hauteurImage-10, $mois, $noir);
}

// проводим вертикальную линию, чтобы ось ординат (число посещений)
ImageLine ($im, 10, 10, 10, $hauteurImage-10, $noir);
?>

c) Рисуем палочки

Теперь переходим к более сложной задаче – рисованию палочек.

Для начала нам необходимо узнать максимальное число посетителей, которое мы представим на графике. Здесь мы выбрали случайное значение – 1000, но на самом деле вам, наверное, придется его вычислять, осуществляя запрос на максимальное значение столбца вашей таблицы MySQL. Мы же сделаем проще…

Для каждого месяца необходимо вычислить высоту создаваемого прямоугольника. Для этого необходимо решить уравнение, зная что высота прямоугольника (палочки) для максимального количества посещений будет равна высоте всего изображения. Исходя из количества посещений за определенный месяц мы получаем искомую высоту

Нам остается только прорисовать каждый прямоугольник, начиная с координат его верхнего левого угла и кончая нижним правым.

Добавим количество посещений за месяц над каждым прямоугольником для улучшения гистограммы.

// максимум посещений
$visitesMax = 1000 ;

// рисуем палочки
for ($mois = 1 ; $mois <= 12 ; $mois ++) {
$hauteurImageRectangle = round (($visites [ $mois - 1 ]* $hauteurImage )/ $visitesMax );
ImageFilledRectangle ($im , $mois * 30 - 7 , $hauteurImage - $hauteurImageRectangle , $mois * 30 + 7 , $hauteurImage - 10 , $bleu );
ImageString ($im , 0 , $mois * 30 - 7 , $hauteurImage - $hauteurImageRectangle - 10 , $visites [ $mois - 1 ], $noir );
}

// вот и все
ImagePng ($im );
?>

d) А вот и результат!

Результат, конечно, не назовешь превосходным, но следует учитывать, что нам удалось сделать что-то более или менее презентабельное, написав всего 20 строчек простого кода, что само по себе уже неплохо.

Гистограмма посещаемости по 12 месяцам.


IV) Другие полезные функции

Вот еще один набор полезных функций, предназначенных для управления цветовой палитрой, а также для получения различной информации об изображениях.

Описание

"Это функция использует в качестве параметра имя файла $fichier и возвращает массив, содержащий 4 элемента: (1) $tableau ширина изображения (px), (2) $tableau высота изображения (px), (3) $tableau тип изображения (см. документацию), (4) $tableau возвращает строку, которую можно вставить в тег IMG (width=""1024"" height=""768"")"

Области изображения $im, прорисованные цветом $col становятся прозрачными. Чтобы сохранить прозрачность, используйте формат PNG

Копируем прямоугольную область изображения $src_im на изображение $dst_im. Область копирования ограничена координатами точки верхнего левого угла($src_x, $src_y), шириной $src_l и высотой $src_h. Скопированная область появляется в изображении-реципиенте в точке с координатами. ($dst_x, $dst_y)

Идентична ImageCopy, в добавок к этому функция осуществляет постепенный переход тонов интенсивностью $intensite, которая принимает значения от 1 до 100.

Выполняет те же действие, что и ImageCopy, а также производит изменение размеров изображения. Смотрите следующий пример

Идентична ImageCopyResampled, но результат масштабирования менее четок, зато функция работает быстрее.

Возвращает идентификатор ресурса, $im, указывающий на изображение, которое находится в файле формата jpeg $fichier.

Возвращает идентификатор ресурса, $im, указывающий на изображение, которое находится в файле формата png $fichier.

Возвращает ширину изображения $im

Возвращает высоту изображения $im

V) Пример второй: генерация миниатюр (уменьшенных копий изображения)

Этот пример имеет целью создание уменьшенной копии существующего изображения. Возможно, вам придется реализовывать эту функцию при написании фотогалереи на РНР, в которой фотографии представлены в форме миниатюр, а посетитель может щелкнуть на них мышью, чтобы увеличить. В данном примере мы сгенерируем миниатюру, снабженную рамкой и некоторыми пояснениями (размер и имя изображения)

a) Начало

В отличие от первого примера, данный скрипт будет записывать изображение в файл, а не генерировать его на лету. Поэтому необходимость в отправке особого http-заголовка при помощи функции header() отпадает. Таким образом, скрипт становится "классическим" и может генерировать html.

Начнем с создания пустого холста размером 200х150, затем считаем существующее изображение (из файла) при помощи функции ImageCreateFromJpeg. Потом нам также могут понадобится размеры изображения-источника, для этого мы воспользуемся imagesx и imagesy.

miniature.php

$fichierSource = "photo3.jpg" ;

$largeurDestination = 200 ;
$hauteurDestination = 150 ;
$im = ImageCreateTrueColor ($largeurDestination , $hauteurDestination )
or die ("Ошибка при создании изображения" );

$source = ImageCreateFromJpeg ($fichierSource );

$largeurSource = imagesx ($source );
$hauteurSource = imagesy ($source );
?>

b) Рамка

Предварительно создав несколько цветов, рисуем рамку. Чтобы упростить задачу, мы будем использовать различные оттенки серого.

Существует простой способ создания подобной рамки, который заключается в прорисовке нескольких разноцветных прямоугольников, вложенных один в другой. Начинаем с самого большого прямоугольника темного цвета (его размер совпадает с размерами изображения). Затем на него накладываем другой меньший по размерам прямоугольник, цвет которого будет более светлым и т.д.

Толщина создаваемой нами рамки – 8 пикселов.

$blanc = ImageColorAllocate ($im , 255 , 255 , 255 );
$gris [ 0 ] = ImageColorAllocate ($im , 90 , 90 , 90 );
$gris [ 1 ] = ImageColorAllocate ($im , 110 , 110 , 110 );
$gris [ 2 ] = ImageColorAllocate ($im , 130 , 130 , 130 );
$gris [ 3 ] = ImageColorAllocate ($im , 150 , 150 , 150 );
$gris [ 4 ] = ImageColorAllocate ($im , 170 , 170 , 170 );
$gris [ 5 ] = ImageColorAllocate ($im , 190 , 190 , 190 );
$gris [ 6 ] = ImageColorAllocate ($im , 210 , 210 , 210 );
$gris [ 7 ] = ImageColorAllocate ($im , 230 , 230 , 230 );

For ($i = 0 ; $i <= 7 ; $i ++) {
ImageFilledRectangle ($im , $i , $i , $largeurDestination - $i , $hauteurDestination - $i , $gris [ $i ]);
}
?>

c) Создание миниатюры

Для создания миниатюры используется функция ImageCopyResampled. Она копирует одно изображения на другое, при этом может изменять размер копируемой области. Данная функция принимает несколько параметров, значение которых очевидно. Перечислим их по порядку:

  • ($im) Изображение-реципиент
  • ($source) Изображение-источник
  • Координата х области изображения-реципиента, на которую накладывается изображение-копия.
  • Координата y
  • Координата х копируемой области изображения-источника (0 если мы хотим скопировать все изображение)
  • Координата (y)
  • Ширина копии, которая вставляется на изображение-источник ($largeurDestination-(2*8) ширина изображения-реципиента минус ширина рамки справа и слева).
  • Высота копии (проделываем те же операции, что и с шириной)
  • Ширина копируемой области изображения-источника
  • , $hauteurSource );
    ImageString ($im , 0 , 12 , $hauteurDestination - 18 , " $fichierSource - ($largeurSource x $hauteurSource )" , $blanc );
    ?>

    d) Сохранение результата.

    Нам остается только сохранить полученный результат в файле, имя которого начинается с mini_. Это мы сделаем при помощи функции ImageJpeg.
    Когда эта функция имеет только один параметр, изображение выводится в браузер пользователя. Однако если в качестве второго параметра передается имя файла, никакого вывода в браузер не произойдет, а картинка будет сохранена в указанном файле. То же правило действует для функции ImagePng

    Мое изображение не выводится, браузер ведет себя так, как будто изображение не существует.
    Скорее всего ошибку следует искать в вашем скрипте. Сделайте комментарий из строки header("Content-type: image/png") (или header("Content-type: image/jpeg")), а также из строки ImagePng($im) (илиImageJpeg($im)), чтобы получить сообщение об ошибке

    Скрипт долго выполняется на моем хостинге, это нормально?
    Если вы используйте "тяжеловесные" функции как ImageCopyResampled, это неудивительно. У интерпретатора PHP, установленного на хостинге, и без этого работы хватает…

    Цвета моего изображения искажены (или оно выводится как черно-белое), почему?
    Скорее всего вы использовали функцию ImageCreate, которая ограничивает цветовую палитру 256 цветами. Чтобы преодолеть это ограничение используйте функцию ImageCreateTrueColor вместо ImageCreate.

    Заканчивая данную статью, покажем результат, который можно получить, скомбинировав два примера этой статьи. Тут к гистограмме мы добавили полутона, используя тот же метод, что и в примере 2.

    Результат